#ifndef _DEFINE_H
#define _DEFINE_H

#include <QString>


//Software Version
const QString VersionSoft = "QthelloMania_v03";


//Type de case
enum TypeSquare
{
    Empty,
    Occupied,
    RegularMove
};


//Couleur du pion
enum ColorPawn
{
    White,
    Black
};


//Type de joueur
enum TypePlayer
{
    Local,
    Distant,
    AI_1,
    AI_2,
    AI_3
};


//Id des joueurs
const int p1 = 0;
const int p2 = 1;


//Constantes d'affichage
const int AngleSpeedAnimation = 3;


#endif
